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LDtk

死亡细胞主设计师离开工作室后做的 2D 关卡编辑器——免费、MIT 开源,而且刻意做得克制。

工具开源游戏开发关卡编辑器桌面应用免费
LDtk
author
Sébastien Benard(deepnight)
license
MIT · 全功能开放
platforms
Windows · macOS · Linux
downloads
全版本累计 67 万次以上
github
4.9k 星 · 323 fork
version
v1.5.3 · 最近提交 2026-11
built with
Haxe + Electron
price
免费 · itch.io / Steam 可自愿付费
published
2026-11-13
updated
2026-11-13
目录共 6 节 · 0 条

一个设计师的免费编辑器

Sébastien Benard 在 Motion Twin 做了多年《死亡细胞》主设计师。他离开之后做的第一个大东西不是游戏,而是一个关卡编辑器,用 MIT 协议开放出去:LDtk,Level Designer Toolkit 的缩写。

官网的话说得比一般工具页直白得多——「来自死亡细胞主设计师的 2D 关卡编辑器,快、免费、开源」,底下还补了一句,像是写给同行而不是写给买家看的:为游戏开发者而做,由游戏开发者而做。

六年下来,这已经不是个人小项目的体量:四千九百多颗星,全版本下载超过 67 万次,独立游戏圈里已经有一批上线作品在用它。

做少一点,但做对

这类工具都死于同一种方式:功能越加越多,直到没人找得到自己要用的那个。老牌编辑器 Tiled 至今仍是大家吐槽界面复杂度时的例子。

LDtk 反着走,而且把它写成了设计原则:do less, but do it right。它只做 2D,只面向平台跳跃和俯视角两类游戏,官网直接对想要等距或伪 3D 的人说抱歉,连客套都省了。功能清单不算短,但每一项都是关卡设计师每天要碰的东西,没有一项是为了展示技术能力而存在。

这种克制来自真交付过的项目。Benard 自己的《Nuclear Blaze》完全用 LDtk 做——编辑器先存在,再由一款商业游戏验证它到底撑不撑得住。

三个只对个人有意义的决定

用 LDtk 的大多不是工作室,而是一两个人:没有工具程序员,没有预算,也没有时间。三个功能明显是照着这个画像做的。

导出简单到有点不好意思。 每个新编辑器都会制造同一个尴尬时刻:你得给自己的引擎写导入器。LDtk 每关输出几张 PNG 加一个小 JSON,文档短到一个下午能读完。

世界视图——关卡被组织成房间,连接方式就是游戏里最终的连接方式

自动渲染规则,接管最枯燥的部分。 手摆 2D 关卡意味着给每块草地挑对边缘变体。LDtk 让你在可视化界面里定义规则,接缝由它自己生成。作者的说法是:让 LDtk 干无聊的活。

世界模式。 关卡不再是一张张孤立的图,而是世界里的房间,排布可选网格银河城式、线性或自由。拖拽就能重新组织地图,滚轮在世界视图和关卡视图之间切换。这个结构看着眼熟很正常——死亡细胞当年要解决的就是同一个问题。

免费,付费是自愿的

LDtk 免费,没有任何功能闸门:没有 Pro 版,没有导出水印,也不限制项目里能放多少关。

但它也允许你付钱:itch.io 和 Steam 都在卖,官网写着如果愿意支持可以买一份,或者做长期赞助人。付不付钱,拿到的软件一模一样。这是典型的「愿意就付」模式,而它只在工具有好到让人愿意的时候才成立。

实体定义:字段、枚举、默认值,以及每个实体在编辑器里怎么显示

一个人,七千次提交

提交历史能看出项目的形状:五年多、几千次提交、几十个版本,代码库现在还在动——最近一次提交是 2026 年 11 月。

技术栈是 Haxe 跑在 Electron 上,和《死亡细胞》同一种语言。这不完全是巧合,更像是「用自己最熟的武器再造一把」。

最值得读的其实是首页那段备份说明:大意是我们知道坏事会发生,LDtk 提供强备份,应用崩溃后连没保存的修改也能恢复——当然它不该崩,但世界并不完美。这是对别人劳动的一种具体态度,而且通常只有自己丢过东西的人才写得出来。

LDtk 1.5 启动界面——这一版换成了现在的 logo,也补上了世界布局相关的能力

为什么它在案例库里

LDtk 不是 AI 产品,而这个案例库也不只收 AI 产品。它属于同一个问题的另一半:一个有经验的个人,在今天这套工具条件下,能做出什么?

这里的答案是:一个替所有人省掉一笔成本的工具。一个像样的关卡编辑器是几个月的工作量,个人开发者既做不起,也少不了。LDtk 把这笔成本变成零,而且还在持续更新。

来源

  1. [1]
  2. [2]
    LDtk — official site
    Deepnight Games
  3. [3]

相关案例

./cite ldtk